
โฝซาน, 28 ธ.ค. (ซินหัว) -- ขณะที่ของเล่นแบบดั้งเดิมยังติดอยู่ในวังวนของการแข่งขันด้านราคาและความจำเจ ของเล่นเสริมการเรียนรู้แบบอัจฉริยะจำนวนหนึ่งกำลังเปิดตลาดใหม่ทั้งในจีนและต่างประเทศอย่างเงียบๆ โดยในกลุ่มตลาดเกิดใหม่นี้ จีเกอร์ (Giiker) จากเขตซุ่นเต๋อ เมืองโฝซาน มณฑลกว่างตง (กวางตุ้ง) ทางตอนใต้ของจีน โดดเด่นออกมาอย่างเห็นได้ชัด
จีเกอร์ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 โดยเริ่มต้นจากผลิตภัณฑ์ลูกรูบิค และประสบความสำเร็จในการสร้างยอดจำหน่ายรวมต่อปีกว่า 500 ล้านหยวน (ราว 2.21 พันล้านบาท) ในเวลาเพียง 6 ปี ซูจื่อหมิง ผู้ก่อตั้งบริษัทฯ กล่าวว่าจีเกอร์เลือกใช้เวลา 1-2 ปีในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ โดยให้ความสำคัญกับอายุการใช้งานที่ยาวนานและมีคุณภาพสูง ซึ่งแตกต่างจากกลยุทธ์ของอุตสาหกรรมของเล่นแบบดั้งเดิมที่มุ่งเน้นการเปิดตัวและกระจายสินค้าใหม่ๆ อย่างรวดเร็ว
อีกหนึ่งบริษัทที่โดดเด่นในกลุ่มตลาดนี้คือ แกนคิวบ์ (GANCUBE) บริษัทเทคโนโลยีที่มีฐานในกว่างตงที่ก้าวเข้าสู่ตลาดในปี 2014 และปัจจุบันได้พัฒนาเป็นแพลตฟอร์มอัจฉริยะที่มีความสามารถในการแข่งขันสูง ครอบคลุมทั้งฮาร์ดแวร์อัจฉริยะ อัลกอริธึมปัญญาประดิษฐ์ (AI) และระบบนิเวศอินเทอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่ง (IoT) แกนคิวบ์ครองส่วนแบ่งการตลาด ในตลาดของเล่นอัจฉริยะระดับโลกราวร้อยละ 20 การพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้เป็นผลจากการลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนาและการผลิตอย่างต่อเนื่อง
แกนคิวบ์มีฐานการผลิตหลายแห่ง ซึ่งรวมถึงโรงงานดิจิทัลขนาดกว่า 15,000 ตารางเมตร ทีมงานประกอบด้วยบุคลากรด้านการวิจัยและพัฒนาจำนวนมาก และบริษัทยังได้พัฒนาสายการผลิตรูบิคอัตโนมัติขึ้นเอง ซึ่งถือเป็นเรื่องที่หาได้ยากในอุตสาหกรรม ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจัดจำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น แอมะซอน (Amazon) และทีมอลล์ (Tmall) ไปยังกว่า 100 ประเทศและภูมิภาค
ของเล่นเสริมการเรียนรู้แบบอัจฉริยะที่เติบโตนี้สะท้อนให้เห็นถึงการยกระดับอุตสาหกรรมของเล่นในจีน รวมถึงวิวัฒนาการของแนวคิดการศึกษาและแนวโน้มการบริโภค และในขณะที่แนวคิด "เรียนรู้ผ่านการเล่น" ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลาย ตลาดในกลุ่มนี้จึงดึงดูดนักนวัตกรรมและผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์หน้าใหม่เข้ามาอย่างต่อเนื่อง
(บันทึกภาพเดือนมกราคม 2024 และวันที่ 29 ต.ค.-27 ธ.ค. 2025)